全景攝像機顧名思義是可以獨立實現大範圍無死角監控的攝像機,其概念與初級成品誕生已久,但成熟商用產品直到08年才正式出現。又因為目前國內安防方麵的標準大多圍繞模擬與網絡展開,故此對於全景攝像機還沒有較為統一的標準定義,使得在具體到某些項目實施的過程中會存在認同度方麵的問題。
總的說來,當下主流全景攝像機采用吊裝與壁裝方式可分別達到360°與180°的監控效果,而某些隻有120°到130°視場角的攝像機,因為能達到客戶對一個較為開闊麵積的監控訴求,亦可被稱為全景攝像機(廣角全景攝像機)。
全景攝像機可分為兩種,其一是由單傳感器配套特殊的超廣角魚眼鏡頭,並依賴圖像校正技術還原圖像的魚眼全景攝像機。出色的性價比令此類產品占據市場主流份額,但魚眼鏡頭的特殊性會造成對傳感器像素的必然浪費,並且其畫麵邊緣畸變部分難以達到高清晰度,亦即限製了監控範圍內的清晰度覆蓋麵積;另一種產品由多個傳感器配合特製鏡頭組合實現全景功能,這類多鏡頭拚接全景攝像機因為各個傳感器得到的都是常規矩形圖像,故而不需要進行矯正操作,但相應的需要另一套可實現畫麵無縫拚接的算法軟件,並且其對整套方案需求較高,亦即對鏡頭視場角與安裝位置的設定都有嚴格要求。又因為硬件上采用多鏡頭多傳感器,故此類產品難以進行成本控製,售價普遍高於魚眼全景攝像機。
魚眼全景攝像機的架構並不複雜,隻涉及到魚眼鏡頭與圖像矯正軟件。其中魚眼鏡頭因為其前端如魚眼般鼓起得名,應用於全景攝像機的魚眼鏡頭焦距必須在2mm以下,目前市場上此類鏡頭產品相對而言已較為成熟。而魚眼全景攝像機之所以成為高端技術產品,在於原始畸變餅圖處理的難度,以及如何更好為後端監控人員提供人性化服務,亦即圖像矯正與虛擬ptz這兩個核心技術的實現,由上文也可看出正是這兩大技術決定著魚眼全景攝像機的發展等級。
具體說來,隻要有魚眼鏡頭就能在後台得到全景圖片,但此原始圖像為畸變的圓形餅圖,不符合人眼正常的觀察習慣,必須經過矯正以實現最終的兩分屏或四分屏的監控需求。虛擬PTZ技術則給了用戶猶如快球的監控體驗——在沒有機械部件的前提下實現對觀察範圍內任意監控點的重點觀測、圖像旋轉及放大等功能。
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